Soru:
Bu alandaki suyu nasıl temizleyebilirim?
TMH
2014-07-07 04:34:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Üssümün yakınında denizdeki bu alanı bölümlere ayırdım ve oradaki tüm sudan kurtulmam gerekiyor.

Denediğim tek yolla görebildiğim kadarıyla temizle bir katmanı tamamen örtün, blokları silin ve ardından bir sonraki katmana gidin. Alanı temizlememin tek yolu bu mu yoksa daha iyi bir yaklaşım mı var?

İdeal olarak bir hayatta kalma yöntemi istiyorum (eğer daha iyisi varsa), ancak herhangi bir komut ne kullanılabilir? daha fazla komut öğrenebilmek için duymak istiyorum :) enter image description here

su kenarında 1 blok yüksekliğinde bir duvar yapabilir ve kum / çakıl bloklarını suya düşecek şekilde yerleştirebilirsiniz, bu oluşturma modunda daha kolay olur, aksi takdirde MCEdit'in 1 tür bloğu bir başkasıyla değiştirmek için bir aracı olduğunu düşünüyorum (en azından eski bir versiyonda)
Ya bu veya anlık görüntüleri etkinleştirin ve sünger kullanın.Ancak kumun iyi çalışması gerekir.Kısa süre önce 13 blok derinliğinde ve 51 blok çapında bir daireyi kum kullanarak temizledim.Uzun bir zaman aldı.
Süngerleri denedim, ama su dolmaya devam ettiği için gerçekten garipti. Yaklaşık 20 süngerim olsaydı işe yarayabilirdi, ama her seferinde biri hiç hızlı değildi.İyi fikir yine de süngerleri tamamen unutmuşum :).
Beş yanıtlar:
Caleb
2014-07-07 08:40:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bunu yapmanın iki iyi yolu var, ben onlara Yerçekimi Yöntemi ve Ateş Yöntemi diyorum. İkisini karşılaştırmak için her ikisi de sığ bir nehirdeki bu 8 x 8 alanda test edilmiştir:

walling off an 8x8 area in a river

Yerçekimi Yöntemi

Etkilenen bir blok kullanın yerçekimi ile (kum veya çakıl) ve alanı doldurun. Bunu, blokları aynı noktaya hızla yerleştirip dibe düşürerek yapın:

placing a gravel block in a corner

Tüm alanı kum veya çakılla doldurana kadar bunu tekrarlayın :

the whole cube is now filled with gravel

Köşelerden birinde, çakılların altındaki sağlam bir bloğun altına inene kadar aşağıya doğru kazın:

digging to one block below the gravel

Ya katı bloğun altındaki çakıl taşı tutan bir bloğu silin ve bir meşale yerleştirin:

placing a torch under the dirt holding up the gravel

Torcun üzerindeki bloğu yok edin ve hepsini ıslatın düşürülen bloklar:

destroying the dirt holding up the gravel

Tüm alanı boşaltana kadar bu işlemi tekrarlayın:

the cube is empty, with torches on the bottom

Yangın Yöntemi

Bu yöntem, yalnızca alanın dış bariyeri yanıcı değilse işe yarar, aksi takdirde büyük bir karmaşa yaratır.

İlk olarak, yanıcı bloklar kullanın. a> alanı doldurmak için. Göstermek için yün kullandım, ancak daha uygun maliyetli bir seçenek ya tahta kalaslar kullanmak ya da makaslarla ağaçların yapraklarını toplamak olabilir.

the entire cube filled with wool

Bir çakmak taşı ve çelik kapın ve YANIN!

the fire consumes the wool, leaving empty space in its place

Ta-da!

once again, the cube is empty

Notlar:

Nihai sonuçlara baktıktan sonra, Yerçekimi Yöntemi'nin Ateş Yönteminden daha derine inmemi gerektirdiğini, bu nedenle daha fazla zaman aldığını görebilirsiniz.

Yangın Yöntemi genel olarak daha hızlıydı; alanı bloklarla doldurmak daha uzun sürdü, ancak tüm yünü yaklaşık 30 saniye içinde yaktı. Ateş Yöntemi benim kişisel favorimdi.

Islanmak istemiyorsanız, Yerçekimi Yöntemi suya girmenizi gerektirmez, aksi takdirde Ateş Yöntemi sizi ferahlattıktan sonra kurutur. yüzün.


Dünya Düzenlemesi

worldedit 'e erişiminiz varsa, asanızı ( // wand ) veya // pos1 kullanarak alanı seçebilirsiniz ve // pos2 , ardından // su havasını değiştirin komutunu kullanın.

Bu, alandaki tüm suyu havayla değiştirir.

Göstermek için bu komutu güzel bir manzara üzerinde test ettim:

a river flowing in a hilly landscape

// su havasını değiştir komutundan sonra:

the river is abruptly cut


1.8 Güncelleme

Not: Ekran görüntüleri Snapshot 14w28b 'de alınmıştır.

Yaklaşan 1.8 güncellemesi süngerleri hayatta kalma moduna geri getirerek suyun uzaklaştırılması için başka bir seçenek yaratıyor. Islak süngerler Okyanus Anıtları 'nda veya Yaşlı Muhafız' ı yenerek elde edilebilir, ardından kuru sünger elde etmek için bir fırında kurutulabilir. Kuru sünger, suyu emer ve tekrar ıslak bir süngere dönüşür ve kurutulup süresiz olarak tekrar kullanılabilir.

Süngerin kullanılabilirliğini test etmek için bu sefer çok daha derin bir kapalı alan oluşturdum. daha önce belirtilen diğer yöntemlerle karşılaştırıldığında süngerlerin performansı:

a walled off cube in a river

Yeni süngerlerle ilgili ilk fark edeceğiniz şey, yerleştirildikten sonra ıslattıkları alanın Yeterli miktarda su kaynağı bloğu varsa up anında yeniden dolar:

Sünger yerleştirildiği gibi:

water flows back to cover the spots emptied by the sponge

Su yeniden doldurulduktan sonra:

the sponge can no longer absorb water, and the area surrounding it has filled with water again

Süngerlerin bir şekilde etkili bir şekilde çalışmasının tek yolunun, her bölümde bir sünger kullanarak alanı bölümlere ayırmak olduğunu buldum. Bununla ilgili sorun, bunu her seviye için yapmanız gerektiğidir ve bu çok zaman alır:

partitioning each level into areas that a single sponge can handle

Görünüşe göre süngerler büyük parçayı çıkarmada çok iyi değildir su miktarı. Ancak küçük havuzları boşaltmak veya küçük bir odayı boşaltmak için faydalıdırlar. Sünger kullanmaktan daha hızlı ve daha kolay olduğundan, daha büyük veya daha derin alanlar için Yerçekimi Yöntemini veya Ateş Yöntemini kullanmanızı tavsiye ederim.

Hızlıysanız, bir kum bloğu kazabilir ve aynı anda yerine bir meşale koyabilirsiniz, bu da biraz zaman kazandırır.
Tüm çözümler için teşekkürler, sanırım yerçekimi yöntemini kullanacağım :).
Bu arada bu çözüm için çok teşekkür ederim.Asırlardır su altı yapıları yapmak istiyordum ve kolay temizlenebilir bir dolgu yapmak için çakıl (veya diyebilirim ki KUM) kadar yaygın bir şey kullanmayı hiç düşünmedim.Sen bir hayat kurtarıcısın.
Yerçekimi yöntemini kullandım (hızlı çıkarma için bahsedilen yöntem yöntemini kullanarak), ancak bir çakıl ve kum karışımı kullanın - kazı yapmak istediğiniz yere bir iskele inşa edin, ardından boşaltılacak alandan duvara çakıl bırakın.Kum kullanarak doldurun.Bu, hangi duvarların kaldırılmayacağını daha kolay anlamanızı sağlar.(büyük bir alanı boşaltıyorduk ve tam bir kum envanterini yakacağınız için bölümler halinde çalışması için onu ızgaralı hale getirmek zorunda kaldık).Bir kova su, meşalelerin yanı sıra bir yığın merdiven yığınının hızlı çalışmasını sağlar ve bu hızlı bir iştir.(meşale numarasını fark etmeden önce * günler * harcıyoruz)
Ateş yöntemi için, daha hızlı yetiştirilebildikleri için yün yerine kesilmiş yapraklar kullanmanızı tavsiye ederim.
@MrLemon Öneri için teşekkürler, onu gönderide düzenleyeceğim.
Sünger, wiki'ye göre suyu 7 blokluk bir yarıçap içinde emer.Yerçekimi ve sünger yöntemlerini birleştirip, çakıl veya kum kullanarak alanları tamamen doldurup duvarlar oluşturarak kapatırsanız, süngeri kullanın, çünkü daha az blok yerleştirilir ve daha sonra daha az temizlik yapılır..
Harika gönderi !!!!!!
scribblemaniac
2014-07-08 02:38:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Caleb hemen hemen her şeyi anlattı. WorldEdit'i kullanırken, // drain <radius> komutunu kullanmayı genellikle daha kolay bulduğumu eklemek istedim.

Resimde gösterilen durumda kullanmak için, hepsi yapmanız gereken çıkarmak istediğiniz suyla kutunun içinde durup // boşaltın 100 gibi bir şey yapmaktır. Yarıçap, sizden çıkarmak istediğiniz en uzak su bloğuna olan mesafeden daha büyük olduğu sürece, yalnızca kutudaki tüm suyu havaya çevirecektir.

Bu komutla ilgili sorun, kutunun dışındaki suyun da kötü görünecek şekilde havayla değiştirilmesidir.Bunun nedeni, bu "yarıçap" ın bir daire özelliği olması ve OP'nin bir kare kutuyu boşaltmaya çalışmasıdır.
Kaynak blokları oldukça hızlı çoğalacağından su bloğu anında yeniden doldurulmalıdır.
@Nelson Yarıçapın kenarları akan su blokları ile dolacaktır, ancak gerçekten küçük bir yarıçapınız (1-2 blok) olmadıkça, her şey yeniden dolmayacaktır.
Rainbow Dash
2015-07-24 04:04:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kişisel favorimi dene, / fill!: D

/ dolgu X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: hava

Tüm alan kaldırılacak!İyi eğlenceler!

Toxymoron
2015-11-01 08:50:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Aynı sorunu yaşadım veya en azından benzer bir sorun yaşadım.Bir yapıya bir şekilde biraz su sızmıştı ve yaptığım her şey onu daha da kötüleştirmiş gibi görünüyordu.

Oraya yaklaşık üç sünger yerleştirdim ve sildim, sonra hemen, tüm su gitmişti.Yangından çok daha az yıkıcı, alanı bloklarla doldurmaktan daha hızlı ve Worldedit kullanmaktan çok daha kolay.

lolcat
2016-05-26 07:40:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Süngerleri çok hızlı bir şekilde arka arkaya koyarsanız, suyun tekrar dolmasını engeller.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...