Bunu yapmanın iki iyi yolu var, ben onlara Yerçekimi Yöntemi ve Ateş Yöntemi diyorum. İkisini karşılaştırmak için her ikisi de sığ bir nehirdeki bu 8 x 8 alanda test edilmiştir:
Yerçekimi Yöntemi
Etkilenen bir blok kullanın yerçekimi ile (kum veya çakıl) ve alanı doldurun. Bunu, blokları aynı noktaya hızla yerleştirip dibe düşürerek yapın:
Tüm alanı kum veya çakılla doldurana kadar bunu tekrarlayın :
Köşelerden birinde, çakılların altındaki sağlam bir bloğun altına inene kadar aşağıya doğru kazın:
Ya katı bloğun altındaki çakıl taşı tutan bir bloğu silin ve bir meşale yerleştirin:
Torcun üzerindeki bloğu yok edin ve hepsini ıslatın düşürülen bloklar:
Tüm alanı boşaltana kadar bu işlemi tekrarlayın:
Yangın Yöntemi
Bu yöntem, yalnızca alanın dış bariyeri yanıcı değilse işe yarar, aksi takdirde büyük bir karmaşa yaratır.
İlk olarak, yanıcı bloklar kullanın. a> alanı doldurmak için. Göstermek için yün kullandım, ancak daha uygun maliyetli bir seçenek ya tahta kalaslar kullanmak ya da makaslarla ağaçların yapraklarını toplamak olabilir.
Bir çakmak taşı ve çelik kapın ve YANIN!
Ta-da!
Notlar:
Nihai sonuçlara baktıktan sonra, Yerçekimi Yöntemi'nin Ateş Yönteminden daha derine inmemi gerektirdiğini, bu nedenle daha fazla zaman aldığını görebilirsiniz.
Yangın Yöntemi genel olarak daha hızlıydı; alanı bloklarla doldurmak daha uzun sürdü, ancak tüm yünü yaklaşık 30 saniye içinde yaktı. Ateş Yöntemi benim kişisel favorimdi.
Islanmak istemiyorsanız, Yerçekimi Yöntemi suya girmenizi gerektirmez, aksi takdirde Ateş Yöntemi sizi ferahlattıktan sonra kurutur. yüzün.
Dünya Düzenlemesi
worldedit 'e erişiminiz varsa, asanızı ( // wand
) veya // pos1
kullanarak alanı seçebilirsiniz ve // pos2
, ardından // su havasını değiştirin
komutunu kullanın.
Bu, alandaki tüm suyu havayla değiştirir.
Göstermek için bu komutu güzel bir manzara üzerinde test ettim:
// su havasını değiştir
komutundan sonra:
1.8 Güncelleme
Not: Ekran görüntüleri Snapshot 14w28b 'de alınmıştır.
Yaklaşan 1.8 güncellemesi süngerleri hayatta kalma moduna geri getirerek suyun uzaklaştırılması için başka bir seçenek yaratıyor. Islak süngerler Okyanus Anıtları 'nda veya Yaşlı Muhafız' ı yenerek elde edilebilir, ardından kuru sünger elde etmek için bir fırında kurutulabilir. Kuru sünger, suyu emer ve tekrar ıslak bir süngere dönüşür ve kurutulup süresiz olarak tekrar kullanılabilir.
Süngerin kullanılabilirliğini test etmek için bu sefer çok daha derin bir kapalı alan oluşturdum. daha önce belirtilen diğer yöntemlerle karşılaştırıldığında süngerlerin performansı:
Yeni süngerlerle ilgili ilk fark edeceğiniz şey, yerleştirildikten sonra ıslattıkları alanın Yeterli miktarda su kaynağı bloğu varsa up anında yeniden dolar:
Sünger yerleştirildiği gibi:
Su yeniden doldurulduktan sonra:
Süngerlerin bir şekilde etkili bir şekilde çalışmasının tek yolunun, her bölümde bir sünger kullanarak alanı bölümlere ayırmak olduğunu buldum. Bununla ilgili sorun, bunu her seviye için yapmanız gerektiğidir ve bu çok zaman alır:
Görünüşe göre süngerler büyük parçayı çıkarmada çok iyi değildir su miktarı. Ancak küçük havuzları boşaltmak veya küçük bir odayı boşaltmak için faydalıdırlar. Sünger kullanmaktan daha hızlı ve daha kolay olduğundan, daha büyük veya daha derin alanlar için Yerçekimi Yöntemini veya Ateş Yöntemini kullanmanızı tavsiye ederim.