Soru:
Skyrim'i daha yüksek karakter seviyelerinde nasıl daha zorlu hale getirebilirim?
TCSGrad
2012-04-22 18:53:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

İlk kez TES oyuncusuyum ve Skyrim'i ilk denediğimde çok sevmiştim. Adept'te (varsayılan zorluk seviyesi) oynamaya başladım ve ilk 80-95 saat hem zorlu hem de oynaması eğlenceli olsa da, seviye atlayıp uygun olanı kullandıktan sonra oyunun giderek daha kolay hale geldiğini görüyorum. oyun tarzım için diken ağaçları. Seviye atladığım ve daha iyi ekipmanlara sahip olduğum için şimdi zorlayıcı olmasını istiyorum ve bu konuda topluluğun tavsiyesini almak istiyorum. (İlk) yapımımın ayrıntıları:

  • Seviye 48, 100 Smithing / Alchemy / Enchanting / Sneak, 70+ Archery, 40+ One-Handed, 40+ Destruction (ki ben son 10 seviyeden beri nadiren kullanılır)

  • % 4x28 Smithing kıyafeti ve% 118 Smithing iksiri kullanılarak 565 (Dragonscale) zırh derecesi,

  • Daedric Bow, 320 hasarla (+29 puan Ateş / şok hasarı), yukarıda aynı demircilik teçhizatı ile yapılmış ve% 31 güçlendirici iksir,

  • Ateş / don / büyü / şok direnci ile çifte büyülenmiş mücevherler (% 46 elemental,% 23 sihir için).

İki konsolu kullanmaktan tamamen uzak durdum veya Falmer Miğfer arızası (simya / demircilik meraklılarını güçlendirmek için) veya Güçlendirme restorasyon hatası (kimya için) gibi istismarlar. Yapay zekanın canavarları / ejderhaları karakter seviyesine göre seviyelendirdiğini duymuştum, ancak şimdi tek bir iksir / şifa büyüsü kullanmadan Draugr Deathlords, Dragon Priestleri ve Elder Dragons ile başa çıkabileceğimi anladım! Bu benim için oyun kırma haline geliyor ve görev dizilerinin yarısını zar zor tamamladım (şimdiye kadar sadece College of Winterhold görev serisini bitirdim, Alduin's Bane'e kadar ana görevi tamamladım ve Thieves Guild görevini kör görüşe kadar tamamladım. - Ana görev dışında hala Yoldaşlar, Karanlık Kardeşlik, İç Savaş'a başlamam gerekiyor!).

Şimdiye kadar, zorluğu Usta'ya açtım ve daha zorlu görevleri (Dragon Rahiplerinin peşinden gitmek gibi) aktif olarak avlamaya başladım, ancak yine de bunu yeterince zorlayıcı hale getiremiyorum. Öyleyse, sorularım:

  1. Yapım için yanlış yaptığım herhangi bir şey var mı, en iyisini elde etmeye çalışmamam gerekir mi? oyunun ortasında vites mi alacaksınız?

  2. Tamamen kaçırdığım zor görevler var mı yoksa sence şimdi Arttırılmış istatistiklerimle yeni görev serilerine başlıyorum, oyun benim için zorluğu artıracak mı?

Ekipmanımdan kurtulmanın sorunu düzeltin , ancak daldırma benim için bir çeşit kesinti olur (3 kritik beceriyi titizlikle yükselttiğim ve bunun için oyun tarafından cezalandırılmama şaşırdığım için!) - yani, ben Skyrim'in oynadığı zorlukları nasıl geri getirebileceğiniz konusunda herhangi bir tavsiye arıyorum.

Sorununuzu anlıyorum, ancak kendi standartlarınıza göre kendinizi şımartmanın ötesinde. (Yani: iksir ya da büyü yok ya da daedrik ekipman yok, vb.) Oyunu daha zor hale getirmenin herhangi bir yolunu düşünemiyorum. Basitçe söylemek gerekirse, oyun zor değil, böyle bir oyunun nasıl oynanacağını anlayan hiç kimse için değil. Bence zaten değil.
@Ender: Aklınızı bir kez koyduğunuzda bunun zor olmadığını kabul ediyorum, ancak bunu fark ettiğinizde kesinlikle biraz hayal kırıklığı yaratıyor!
Saldırı düğmesini kullanmamaya çalışın
@Alex - alaycı bir yorum muydu yoksa burada bir şey mi eksik?
@shan23 alaycı değil, sadece bir şakaydı! Pek iyi olmasa da, öyle görünüyor ki ...
@Alex - Sorun değil, ilk kez TES oyuncusu olduğumu düşündüm, apaçık yanlış bir şey yapıyordum!
Benim için de aynı şey ... bütün kıyafetlerini çıkarabilirsin ve bir av yayı kullanabilirsin;) ya da benim yaptığım gibi yeni bir karakter başlatabilirsin @Alex Şakanı beğendim
Bakalım - player.advlevel benim için bir şey yapmazsa, yeniden başlatmak gitmek için tek yol gibi görünüyor!
Sadece alıştırma oklarını kullanın. Bunları, Falkreath'un güneyindeki Angi'den ücretsiz olarak alabilirsiniz.
Bazen tüm ekipmanımı bir sandığa koyup sonra çıplak bir şekilde vahşi doğaya koşup oradan çalışmayı eğlenceli buluyorum, yani ekipmanı alabilmemin tek yolu cesetleri yağmalamak veya çalmaktır. Ne kadar uzağa gidebileceğinizi görmek eğlenceli ve hiçbir şeyden korkmayan bir uber olmaktan hoş bir mola veriyor.
Onüç yanıtlar:
galacticninja
2012-04-23 11:29:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yapım için, oyunun ortasında en iyi teçhizatı almaya çalışmamam gerektiği için yanlış yaptığım bir şey var mı?

Bu çok öznel - bir oyuncu tarafından "yanlış" yapı olarak kabul edilen şey, bir başkası için "en uygun" olabilir. Oyunu zorlaştırmak istiyorsanız, beceri puanlarınızı ve avantajlarınızı savaş dışı becerilere odaklayın: Konuşma, Yankesicilik, Kilit Toplama, vb. Savaşta kullanmayacağınız dövüş becerilerine beceri puanları ve avantajlar da koyabilirsiniz. Bu, karakterinizin seviyesini yükseltir (bu, düşman seviyesinin sizin seviyenize göre ölçeklenmesini sağlar) ve aynı zamanda karakterinizi dövüş için daha güçlü yapmaz.

Dragonborn DLC a ile > yüklendiğinde, yetenekler, beceri ağacı başına bir ejderha ruhu karşılığında geri alınabilir ve yeniden dağıtılabilir.

Apocrypha Zirvesi görevinin sonunda erişime sahip olacaksınız bir ejderha ruhu pahasına o yetenek ağacındaki tüm avantajları temizlemenizi ve geri kazanmanızı sağlayan farklı portallara (her beceri için bir tane). Tek bir yetenek ağacından tüm avantajları kaldırırsınız ve bu geri kazanılan avantajları, söz konusu perk ağacından alınan avantajlar da dahil olmak üzere istediğiniz tüm avantajların kilidini açmak için kullanabilirsiniz. Kara Kitap, Uyanma Rüyaları 'nı okuyarak, Apocrypha'ya dönebilir ve istediğiniz zaman yetenek ağaçlarını değiştirebilirsiniz.

Tamamen benim yaptığım zor görevler var mı cevapsız mı, yoksa şimdi artan istatistiklerimle yeni görev serileri başlatırsam, oyunun benim için zorluğu artıracağını mı düşünüyorsunuz?

Hangi görevlerin "Zor görevler" olduğunu belirtmek özneldir ". Tüm görevlerin listesi için buraya bir göz atın ve hangilerinin size zor geldiğini görün. Sorunuzun ikinci kısmıyla ilgili olarak, modifiye edilmemiş oyun yalnızca mevcut seviyenizi ve düşmanların sizin için ne kadar zor olacağını hesaplamak için seçeneklerdeki zorluk ayarlarını kontrol eder.

UESP wiki'sinden alıntılar " Tesviye - Tesviye Etkileri "makalesi:

Oyunun çeşitli yönleri dengelenmiştir. Bu, karakterinizin seviyesi arttıkça bazı düşmanların daha zorlu hale geldiği, ancak bulduğunuz eşyaların kalitesinin daha iyi olduğu anlamına gelir. Bununla birlikte, Skyrim'deki tesviye sistemi, Oblivion'un tesviye sistemine yönelik eleştirilere yanıt olarak Oblivion'da kullanılan sistemden değiştirildi.

Skyrim'deki farklı konumların farklı içsel zorlukları vardır. Başka bir deyişle, bazı zindanlar düşük seviyeli karakterlerin girmesi çok zor olacak şekilde tasarlanmıştır. Daha zorlu zindanlar genellikle daha yüksek rakımlarda bulunur, bu da oyunun başlarında oyuncuların dağlık bölgelerden kaçınmak isteyebileceği anlamına gelir. Ancak, daha zor zindanlar daha iyi ödüller içerir. Buna ek olarak, bazı yüksek kaliteli eşyalar oyunun başlarında bile rastgele bulunabilir.

... Haydut NPC'ler her zaman isimleri için sabit bir seviyedir (Haydutlar seviye 1, Haydut Thugs seviye 9, Haydut Otoyolcular, seviye 14, vb.) Oyuncunun seviyesi, bir haydut zindanında üretilen olası haydut türlerinin aralığını ve muhtemelen frekansı etkiler, ancak birkaç nadir durum dışında sonuçta ortaya çıkan istatistikleri etkilemiyor gibi görünmektedir. Daha tehlikeli haydutlar mevcut olduğunda bile daha düşük varyant haydutlar oldukça yaygın.


v1.9 Yama - 'Efsanevi' zorluk

Yama 1.9 altıncı bir zorluk seviyesi ekler: Efsanevi . Oyuncunun verdiği hasarı x0.25 'e düşürür ve oyuncunun aldığı hasarı x3 ' e yükseltir.


Modlar

PC'de oynuyorsanız, modlarla oyunu daha da zorlaştırabilirsiniz:

Pluto'nun Geliştirilmiş Skyrim Deneyimi (PISE) modu, "Daha Yoğun Seviye Ölçeklendirme" bileşenine sahiptir. Vanilyalı düşman ölçeklendirmesine kıyasla düşmanları seviyenize göre daha güçlü hale getirir. PISE ayrıca daha sert sinsi, daha fazla düşman yumurtlama, daha sert düşmanlar ve elden geçirilmiş bir düşman yapay zekası içerir. Büyük bir gizlilik revizyonu modu olan Path of Shadows modu da gizlice girmeyi zorlaştırıyor.

Oyunu zorlaştırabilecek diğer modlar:

  • DFB - Rastgele Karşılaşmalar - vanilyadan farklı rastgele karşılaşmalar ekler: Vampirler, Falmers, Kurtadamlar, Cüce Örümcekler, Küreler, Centurion, vb.
  • Yüksek Seviye Düşmanlar - belirli veya tüm düşmanların seviyenize göre ölçeklenmesine izin veren bir özelliğe sahiptir
  • Ölümcül Ejderhalar - ejderhaları dövüşmeyi daha zor hale getirmek için elden geçirir
  • Dengeli Büyü - 'dengelemek' için tasarlanmıştır oyunun sihir büyüleri - büyülerin hasar vermesini ve büyü avantajlarınıza uygun mana tüketmesini sağlayın ve 'Etki' avantajının% 100 kademeli değişimi gibi kötüye kullanım avantajlarının etkisini azaltın. Aynı zamanda düşman büyücü NPC'lerini de etkileyerek onları daha zor hale getirir
  • Irksal Güçleri Otomatik Olarak Ekleme Eklentisi - "Otomatik kullanım ırksal güçleri NPC'ler için etkinleştirilecek hem düşman hem de dost, kavgaları çok daha ilginç hale getiriyor ve daha büyük dövüşlerde hedefleri önceliklendirmeye yeni bir unsur ekliyor! "

Yaratıkların ortaya çıkış noktalarını, yumurtlama sayısını artıran ve ayrıca yaratığı iyileştiren yaratık modları AI:
(Çatışmaları ve diğer sorunları önlemek için yalnızca bir yaratık modu kullanmanızı öneririm.)

@desaivv Skyrim maceracı dostlarımıza yardım etmekten her zaman memnunum.
Lütfen doğrudan indirme bağlantısı kullanmayın, bu bozulacaktır.
@camino Bunlar doğrudan indirme bağlantıları değildir. Onları denediyseniz, kendi Nexusmods.com mod açıklama sayfalarına bağlantı verdiklerini göreceksiniz. Nexusmods.com, mod açıklama sayfasına bağlanma şeklini değiştirdi. Yine de eski bağlantılar yeni URL'lere yönlendirileceği için düzenlemenize gerek yoktur. Eski bağlantılar iyi çalışıyor. Lütfen bir dahaki sefere önemsiz bir düzenleme yapmadan önce biraz test yapın.
@daemonfire300 Dosyalar yerine modlara indirme bağlantılarını düzelttim
Mentales
2012-04-22 19:23:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

PC kullanıyorsanız, deneyimi bozmadan işleri zorlaştıran 2 konsol komutu vardır:

  • "Birincisi:" player.modav healrate x "burada x, 0.7 vanilya Skyrim'den herhangi bir değersizdir. Benim şahsi olarak" player.modav iyileştirme 0.2 "olarak benimkine sahibim. Bu, savaş dışındayken veya dinlenirken hala yenilenmeme izin veriyor, ancak savaştayken, rejendolar benim için hiçbir şey yok. "

  • " İkincisi: " player.advlevel ". Bu, karakterinizin kesinlikle Sayısal değer. Bu yaklaşımdan herhangi bir perk puanı veya stat puanı KAZANMAYACAKSINIZ. Bunun yerine, sizi "gerçek" seviyenizin x miktarının üzerine çıkaracak ve böylece düşmanların ölçeğini bu hayali seviyeye yükseltecek ve böylece oyunu zorluk derecesinde ayarlanabilir hale getirecektir. dilediğiniz gibi geçmiş usta! "

Toplam Gerçekçilik - Temel İhtiyaçlar modu gerçekçilik katar ve onu bir şekilde yapabilir hayatta kalmak daha zor.

D eadly Dragons modu, ejderhaları olması gerektiği gibi daha güçlü hale getiriyor.

Regen rate benim için hiçbir şey yapmaz - Yüksek sinsi / okçuluk becerilerim ve katil yay nedeniyle savaştayken zar zor vururum! .Advlevel moduna bakacağım - girebileceğim en yüksek (yani en zorlu) yasal değerin ne olduğunu biliyor musunuz?
Görünüşe göre oyun seviye 50'den sonra ölçeklenmiyor, bu yüzden advlevel bu durumda muhtemelen çok az şey yapacaktır.
@kotekzot - Bunun için herhangi bir referans var mı, yoksa deneyimden mi geliyor? Çünkü doğruysa, bu karakteri terk etmem gerekebilir - bu yüzden, bunu yapmadan önce, iyi bir şekilde doğrulandığından emin olmak istedim :)
komut, maksimum seviyeyi daha yükseğe çıkmaya zorlamalıdır, konsol komutları için geçerli olan pek çok kural yoktur. Oyunu 10 seviye artırmayı deneyin ... Birisi, seviyesinin% 25'inin bir ejderhayı öldürmesi için 75 ok aldığını söyledi ve 2 isabet alır.
@shan23 Birkaç kez bahsettiğini gördüm, ancak nerede olduğunu gerçekten hatırlayamıyorum. Her şey başarısız olursa her zaman denenecek modlar vardır. IMO, oyunun sonraki seviyelerde zorlayıcı olmayı bırakmasının gerçek nedeni, düşmanların karakterle aynı oyuncaklara erişememesidir. Belki de "ekonomiyi" biraz dengeleme girişimiydi, ancak zırhı gizlemek daedrik silahlara çok az şey katıyor.
@Arremer - Efsanevi Daedric Bow of Woe yerine Bülbül Yayı gibi bir şey kullanmaya dönmezsem, bir ejderhayı bitirmenin bu kadar uzun süreceğinden şüpheliyim :)
@Arremer - player.advlevel benim için pek bir şey yapmadı - Bunu kullanarak 60'a yükselttim ve ortalama olarak bir zindandaki her odaya 4 Draugr Deathlord alıyorum, ki bu hala çok zor görünmüyor. Tüm özel zırhımı / silahlarımı (:() sattıktan ve yalnızca Nighitngale Armor / Bow / Sword'u kullandıktan sonra oynamaya başlayacağım. Bu ** IMO ** düzeltmeli **!
Lore Friendly
2012-04-22 23:18:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ben de aynı sorunu yaşadım. Denediğim şey bu. YMMV.

Bu oyun tarzını deneyebilirsiniz. Adept veya Master zorlukta mümkün olduğunca fazla seviye için kimseyi öldürmeden gidin. Bu, sorunuzun yorumlarında da @Alex tarafından önerildi.

Bu, çok zorlu bir oyun tarzı, görev amacının bir parçası olarak öldürmem gereken görevler için zorlaşıyor, ancak O zaman bile Mayhem / Frenzy / Fear vb. ile taş ocağınızın ölmesi mümkündür.

Bu zorlu oyun tarzının bir örneği için Felix The Peaceful Monk 'a bakın

Celessa
2012-12-20 01:26:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

PC'de oynuyorsanız, High Level Enemies adlı bir modu deneyin. Oyuna 400'den fazla üst düzey Haydut, Draugr, Dragon Priests, Forsworn ... (tüm düşman türlerini kapsar) gibi bir şey ekler. Zorluğu gerçekten yüksek seviyelerde tutar.

Ana Dosyalar

  • Skyrim, Dawnguard ve Dragonborn'a 10. seviyeden başlayarak 708 yeni düşman ekler!
  • Artık tüm düşmanlar (Vanilya düşmanlar bile) kendi seviyenize ölçeklenecek şekilde tam seviye ölçeklendirmeli isteğe bağlı bir sürüm içeriyor!
  • Haydutlar, Draugr, Ejderha Rahipleri, Falmer dahil olmak üzere Skyrim'in ana düşman türlerinin her biri kapsanmaktadır , Forsworn, Thalmor, Cüce Yapılar, Vampirler, Büyücüler, Troller, Chaurus, Spriggans, Hagravens, Örümcekler, İskeletler, Cadılar, Buz Hayaletleri, Mamutlar, Dremora ve Vahşi Hayvanlar!
  • Dawnguard'ın ana düşman türlerinin her biri Vampirler, Vampir Avcıları, Falmer, Gargoyles, Zırhlı Troller, Ölüm Köpekleri ve Chaurus Avcıları dahil!
  • Dragonborn Tarikatçıları, Rieklings, Ash Spawn ve Dragonborn Haydutlar Dahil!
  • Her düşman için Oyuncu seviyesinde en yüksek seviye değişken ölçeklerini yazın, böylece oyun çok kolay olmaz!
  • İstatistikleri özelleştirmek için sayısız saat harcandı, Skil ls, Perks, Spells, Done Done ve Armor Rating, oyuncu seviyelerine göre zorluğun tutarlı kalmasını sağlamak için eklenen her yaratığın!
  • Ölçeklendirme doğrusal değildir ve yüksek seviyeli oyuncuların yatırım yaptığı dikkate alınır. en az 1 ustalık becerisi (Smithing, Enchanting veya Alchemy).

İsteğe Bağlı Dosyalar

  • Her seviyede zorluğu artıran isteğe bağlı bir dosya içerir.
  • Zırh sınırını% 90'a çıkaran ve maksimum sihir direncini% 90'a yükselterek üst düzey oynamayı teşvik eden isteğe bağlı bir dosya içerir.
  • Illusion, Raise Dead, Summons, Turn Undead'i ölçekleyen isteğe bağlı bir dosya içerir. Büyüler ve Kurt Adam Howl, böylece üst düzey oyunlarda hala geçerli.
Hydar
2013-09-05 06:52:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ben de aynı sorunu yaşadım! Bunu nasıl zorlaştıracağınız aşağıda açıklanmıştır:

  1. Hatalı kullanım yok
  2. Ucuz yollarla becerilerin seviyesini yükseltmek yasaklanmıştır (demirci ateşine atlayarak ve iyileştirerek restorasyonu yükseltmek gibi)
  3. Yalnızca dört ağaca ayrıcalık koyabilirsiniz (örnek: tek el + imha + hafif zırh + okçuluk)
  4. (bu en önemlisidir). Yetenek seviyesi 70 veya üzeri gerektiren avantajları seçemezsiniz! İkili koruma ve temel koruma gibi bu tür avantajlar aşırı güçlü olduğundan
  5. büyüleme yalnızca 2 yeteneği kabul edebilir, çünkü daha fazlası sizi alt eder
  6. Karakterinizin yalnızca 2 haykırış kullanmasına izin verilir. Onları oyunun başında atarsınız ve görevler için yerine getirilen diğer sesleri kullanmazsınız
Dunebro
2012-04-23 17:39:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

2 elli silah kullanmaya başlayabilirsiniz. Beceriniz hala düşükse ve bu beceri ağacına puan koymadıysanız, rakipleri öldürmek daha zor ve daha zorlu olacaktır.

Ya da sadece dövüşlerde sihir kullanmayı deneyebilirsiniz. Rakiplerinize zarar vermek için yıkım, Kendinizi iyileştirmek için Restorasyon (iksir yok), Müttefik çağırmak için Çağırma, Savunma büyüleri için değişiklik ...

PC oyuncusuysanız: galacticninja denemek için bazı güzel modlar verdi Skyrim'i gözümde daha zorlaştıran bir başka mod da Imp'in Daha Karmaşık İhtiyaçları. Yemek yemiyorsan, içmiyorsan ya da uyumazsan ölürsün. Kısaca mod bu, ancak bundan çok daha karmaşık. Steam'de mevcut olduğundan kurulumu da kolaydır.

Brandon
2012-07-19 15:53:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yeni bir oyuna başlayın, normal oynayın ama asla avantajlarınızı kullanmayın

20 (en fazla) hasar verecek silahlara ve 150'den fazla hp (bazılarının çok daha fazlasına sahip) düşmanlara sahip olacaksınız

Robert
2014-02-26 15:00:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Düşündüğüm fikirler,

  • Hızlı seyahat etmemek gibi belirli şeylerden kendinizi sınırlandırın.
  • Hatalarla beceri artışı yok.
  • Hayır satıcılar veya takipçilerle ticaret veya eğitim.
  • Görev içermediği sürece takipçi yok.
  • İhtiyacınız olan tüm malzemeler dünyadan toplanmış olmalıdır. (Örn. Demir ancak bularak elde edilebilir. Hırsızlık veya madencilik)
  • en zor zorlukta tamamen oynayın.
  • İksir ve teçhizat gibi kendi şeylerinizi yapın.
  • Hud'u tamamen kapatın.
Merhaba Robert, Arqade'ye hoş geldiniz. Cevabınızda (a) "ben de!" İfadesini kaldıran bir düzenleme önerdim. başlangıçta muhtemelen olumsuz oylanacak olan yönü; (b) önerilerinizi madde işaretleri olarak biçimlendirir.
That guy
2013-04-25 11:34:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oynama tarzınızı değiştirin. Çoğunlukla bir savaşçı gibi görünüyorsun. Sadece yüksek seviyeye ulaşmadığınız becerileri kullanın. Kendim için bulduklarımın dışında büyülü eşyalar kullanmamanın oyunu eğlenceli kıldığını biliyorum.

Sıkı çalışmanız için cezalandırılmıyorsunuz, bazı gözlere göre bu bir ödül, ancak bunu eğlenceli veya sıkıcı hale getirmek size kalmış. Haklısın - tek yol harika eşyalarınızı kullanmayı bırakmaktır. Belki de onları satmalısın, böylelikle çok fazla kıç tekmelemek istemezsin, sadece yeter.

kyooryu
2013-08-09 19:47:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oyun deneyiminizi iyileştirmenin iyi bir yolu, "Demir Adam" mücadelesi dediğim bir şeyi oynamaktır - öldüğünüzde, yeni bir oyuna başlarsınız, yeniden yükleme yoktur. Sizi temin ederim ki aniden çok daha dikkatli oynamaya başlayacaksınız ve oyun çok daha zorlu bir görev haline gelecek :)

Omar Devon Little
2014-11-02 05:17:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zorluğu, tüm becerilerinizi efsaneye, sonra da efsaneye sıfırlamanız yeterli. Yine de aynı donanıma sahip olacaksınız ve aynı düşmanlara sahip olacaksınız.

user75811
2014-05-04 05:51:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

ürün yapmayın. yalnızca bulduğunuz öğeleri kullanın. demircilik iksirleri + değirmen taşı gibi teçhizata sahip olmadığınızda oyunu çok daha zor hale getirir

Tim
2014-12-01 10:27:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

İlk karakterim sadece seviye atlayan bir canavardı ve seninle aynı şey bana da oldu.Çok güçlendim ve oyun çekiciliğini kaybetti.Skyrim'i oynamak için yararlı bulduğum yollardan biri, akılda belirli bir karakter teması kullanarak oynamaktır.Oyunumdan bazı örnekler;İyileştirmekten başka sihir kullanmayan ve neredeyse yalnızca iki elle kılıç kullanan bir Barbar.Restorasyonunun seviyesini yükseltmiş ancak sükunet ve cesaret dışında yıkım, sihir ya da başka büyüler kullanmayan bir Paladian'ım var.Belirli bir karakter temasına sahip olmak, oyunumu ilginç tutmaya yardımcı oldu ve bana oyunda çeşitli ilginç yollar ve her seferinde farklı 'hisler' sağladı.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...