Soru:
Dwarf Fortress'i nasıl kolaylaştırabilirim?
C. Ross
2010-07-09 02:49:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dwarf Fortress'ı oynamayı kolaylaştırmak için hangi yapılandırma seçeneklerini değiştirebilirim?

Bu temelde Cüce Kalesi fikrine aykırı değil mi?
Anlaştık McKay, onu eğlenceli yapan da bu.
@McKay Evet, mücadeleye düştüm, ancak birçok insan mega yapıları daha kolay inşa edebilmek için bunu kolaylaştırmayı sever.
Altı yanıtlar:
tzenes
2010-07-09 03:29:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gerçekten yapmamalısın diye düşünüyorum. Kulağa biraz tuhaf geldiğini biliyorum ama o oyundan elde edeceğiniz tüm neşe, Zor olmasından kaynaklanıyor. Büyük 'H' ile bu zor. Sert adam. Dwarf Fortress'ı bir buçuk yıldır oynadıktan sonra Hard benim için dört harfli bir kelime.

Şimdi, her ne kadar kolaylaştırmak için oyunu değiştirmeniz gerektiğini düşünmüyorum (ve var hacklemenize yardımcı olacak siteler). Size bazı kaynaklar sağlayacağım; tabiri caizse bir kullanım kılavuzu.

The Utter Newby Tutorial. Size kaleniz için temel kontrollerin ve yerleşim düzeninin çoğunu verir.

Cpt. Duck'ın Video Eğitimi. DF'yi tam anlamıyla bu videoları izleyerek ve mükemmel kopyalayarak öğrendim. İlk kalesinin sonuna varmam 10 kaleye yakın oldu. Buna değer.

DF wiki. Öğrencilerin ders kitapları var, Rahibin İncil'i var, Cüce Kalesi Wiki'sin. Hafızaya alın. Belki de burada bulunan en önemli makale şudur: Eğlenceli.

Son olarak, Kayıkçıların hikayesi var. Her yıl farklı bir kişinin oynadığı, miras kalesi denen şeydir. Bazı bölümleri "ne yapılmaması gerektiği" gibi okunsa da inanılmaz derecede eğlenceli.

Faydalı ama soruya cevap vermiyor ...
Oyunu oynamayı kolaylaştırmak için ayarları nasıl değiştireceğinizi sordunuz. Bu bir olasılık olmasaydı, yapamayacağını söylerdim ve bu soruya cevap verirdi. Bunun yerine yapmamalısın diyorum. Bu aynı zamanda bir cevaptır. Sahip olmadığınız bilgilerim var (yani deneyim) Bunu sizinle paylaşmaya çalışıyorum. Onu değiştirmeyin.
JavadocMD
2010-07-09 05:10:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pek çok Eğlence kaynağını hacklemeden veya kaldırmadan oyunu basitleştirmenin en kolay yollarından birinin nüfus sınırını düşürmek olduğunu buldum. Kalem 100 cücelere ulaştığında, hepsini nasıl yöneteceğimi ve onları verimli işlerde çalıştırmayı başaramadığımı fark ettim. Bunun yerine hepsi sadece partiler düzenleyip üretken cücelerimi rahatsız ettiler. Bu büyüklükte bir kaleyi idare edecek kadar deneyim kazanana kadar, sınırı 40 veya 50 cüceye indirmeyi deneyin.

Bunu v0.31.08'de yapmak için data / init / d_init.txt dosyasını düzenleyin ve bu satır:

  [POPULATION_CAP: 200]  

Not: Gerçek nüfusunuz yine de belirlediğiniz sınırın üzerine çıkabilir, yeni göçmen dalgalarını almayı bırakırsınız o sınıra ulaştıktan veya geçtikten sonra. Görünüşe göre doğumlar büyük harflere uymuyor. Ayrıca (ama test etmedim) önce kaydedip oyunu bırakırsanız bu oyunun ortasında değiştirebileceğinizi düşünüyorum.

Ne olursa olsun, bu sayıyı 80'in altına düşürmeyin. Oyunun yarısını kaçıracaksınız. Bu genellikle yapılandırma dosyalarını düzenlemeyle ilgili bir sorundur, oyunun harika bir bölümünü devre dışı bırakırsınız ve sonra neyi kaçırdığınızı asla fark etmezsiniz.
Evet, oyunu sonsuza kadar düşük bir sınırla oynamanızı önermiyorum. Sadece bazı mekaniklere alışana kadar.
Ormanlarınızı yönetmek için Cüce Terapistine bakın
@Daenyth Yalnızca Windows için… * homurdanma *
@SevenSidedDie: Linux üzerinde çalışır ...
@Daenyth Benim hatam! Sadece Mac olmayanlar için… * homurdanma *;)
@Daenyth [Oh bekleyin…] (http://gaming.stackexchange.com/questions/5521). "Efendim, sorunu bir PEBKAC hatasıyla izole ettik."
@SevenSidedDie Linux uyumluluğuna sahip olmadan önce Wine altında gayet iyi çalışıyordu. Bir Windows emülatörüne bakmak isteyebilirsiniz. Alışılmış bir Mac kullanıcısı değilim, bu yüzden gerçekten herhangi bir özel tavsiyede bulunamam.
user929
2010-08-30 22:06:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oyunun ham yaratık kaynaklarını doğrudan düzenlemeyi deneyebilirsiniz. Aşağıdaki satırı içeren bir dosya (muhtemelen creature_standard.txt olarak adlandırılır) için oyunun dizininde arayın:

  [CREATURE: DWARF]  

Bu satırdan sonra aşağıdaki etiketleri ekleyin:

  [NOPAIN] [EXTRAVISION] [NOBREATHE] [NOSTUN] [NONAUSEA] [NOBLEED] [NOEXERT] [NO_DIZZINESS] [NO_FEVERS] [NO_DRINK ] [NO_EAT] [NO_SLEEP] [NOFEAR] [FIREIMMUNE]  

Bu, cücelerinizin çoğu durum koşullarına karşı bağışıklık kazanmasını sağlayacaktır. Şimdi şu satırları bulun:

  [BODY_SIZE: 0: 0: 3000] [BODY_SIZE: 1: 168: 15000] [BODY_SIZE: 12: 0: 60000]  

Her satırın son sayılarına bir veya iki sıfır ekleyin. Bu, cücelerinizi devasa yapar ve herhangi bir şey tarafından öldürülme ihtimalini düşürür.

creature_standard.raw dosyasını ( .txt değil) silin, DF'yi çalıştırın ve yeni bir dünya yarat. İyi eğlenceler!

Eaz
2011-07-09 02:38:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Amacınız mega yapılar inşa etmekse, tavsiyem bir adada başlamaktır. Yakındaki medeniyetleri kontrol etmek için sekme tuşuna basın ve eğer sadece cüceler görünürse o bölgede bir yere gidin. Hiç goblin kapkaçları / pusuları / kuşatmaları olmayacak. 181 cüceyim ve şimdiye kadar gelen tek şey, milislerim tarafından kolayca gönderilen (yeterince tuhaf bir şekilde eğitim silahlarıyla donatılmış) bir titandı.

Ayrıca init dosyasındaki istilaları kapatabilirsiniz.
Manius
2013-11-25 00:35:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yapmaktan hoşlandığım bir şey, belirli bir noktada "daha kolay" olmasa da (oyun tarzınıza bağlı olarak), nüfus üst sınırını ÇOK düşük tutmaktır. ör. 10, 15 veya 20. Bir ticaret deposu inşa ettiğinizden emin olun, bence bir karavanın göçmenler durmadan & iznini ziyaret etmesi gerekiyor.

En kolay şey (ini dosyasını değiştirmeye bile gerek kalmadan) Masterwork Dwarf Fortress'i almak ve ortamlarda işgalcileri kapatmak ... bu biraz fazla kolay olabilir, ancak dost canlısı ziyaretçileriniz için bolca eğlence içeren güzel bir büyük kaleye sahip olduğunuzda yeniden etkinleştirebileceğinizi düşünüyorum. Ayrıca, Masterwork'ün işleri kolaylaştırmak veya zorlaştırmak için kullanabileceğiniz birçok başka ayarı vardır.

Masterwork için +1. Şu anda oynamaya başladığım zaman olmayan birçok yararlı araç var.
Şahsen ben DF'nin Masterwork olmadan berbat olduğunu düşünüyorum.Vanilya oyunu, özellikle MW'ın sadece modlama ile başardığı şeyle karşılaştırıldığında, özellik setinde durmuş görünüyor.
jlsecrest
2018-06-28 10:49:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Necromancy!(2018 Dwarf Fortress öğrencisinin iyiliği için)

Oyunu yapılandırmayı kolaylaştıran bir paket kullanın. http://dwarffortresswiki.org/Utility:Lazy_Newb_Pack sayfasına bakın

PeridexisErrant'ın Başlangıç Paketini gerçekten beğendim

Paket özelliklerinden bazıları, oyunda neler olup bittiğini görmeyi, otomatik kaydetme, akifer oluşturma, istilacıların istila edip etmeyeceği, nüfus sınırı gibi oyun özelliklerini kolayca açıp kapatan karo setleri gibi şeylerdir.vb. Ayrıca, Cüce Terapisti gibi kullanışlı 3. taraf programları da içerir (bu, cücelerin sahip olduğu işçileri görmeyi ve onları değiştirmeyi çok daha kolaylaştırır).

İstismarlarla veya hile / hacklerle oynamayı seven biri değilim.Birkaç "yaşam kalitesi" geliştirmesi kullanmayı ve kullandığım kılavuz teşvik ettiğinde ayarları etkinleştirme veya devre dışı bırakma veya düzenleme becerisini seviyorum.Paketler, bu yaşam kalitesi özelliklerini ve yapılandırma editörlerini cüce kaleye taşımanın harika bir yoludur.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 2.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...