Aslında şu ana kadar neredeyse her cevaptan hoşlanmıyorum, çünkü hepsi neler olup bittiğinin parçalarına ayrılıyor, ancak çok fazla şey bile eksik.
Gaz çalmanın bedeli ile başlayalım. Bunun zaten madencilik yapmayan bir keşif işçisi olduğunu varsayarsak, maliyetler aşağıdaki gibidir:
- Protoss -> 75 Mineral
- Terran -> 75 Mineral + 30 İnşa süresi (işçiniz hayatta kalsaydı 30 mineral)
- Zerg -> 75 Mineral + 20 Yeni drone için yapım süresi (eğer çalışanınız hayatta kalırsa 20 mineral)
Dolayısıyla, bunun Terran için aslında daha maliyetli bir strateji olduğunu görebiliriz. Dahası, gazınızı tekelleştirmek istiyorsa, Terran ve Zerg için daha da yüksek maliyetlere bakıyorsunuz.
Şimdi, gaz çalmak bu kadar pahalıysa, insanlar bunu neden yapıyor? Bunun birkaç nedeni vardır:
- Erken peyniri önleme (Banshee, Reaper, Void Ray)
- Sizi belirli bir yapıyı çökertmeye zorlama
- Keşif amaçları
Zerg için üçüncü olan en yaygın olanıdır ve eğer peynir yapmıyorsanız, sanırım birincisi için endişelenmenize gerek yoktur, bu yüzden ikinci olana odaklanalım, çünkü gerçekten tehlikeli biri. Örneğin Terran oynuyorsanız ve bir Zerg hem gazınızı çalıyorsa, muhtemelen hızlı bir Roach veya Baneling oyunu göreceksiniz. Öyleyse bunu hesaba katın.
Bir Gaz çalmaya karşı en makul cevap, diğer Gazınızı almaktır. En kötü senaryoda, onun kadar Gaz çıkarmak için harcadınız. Şimdi denize girip her maçta 13 yaşında benzin toplamaya başlamayın, sadece sizin gazınızdan birini aldığında.
Peki ya ikisini de alırsa? Örneğinizde Terran oyuncusu bir Gaz tekeli elde etmek için 210 Mineral harcadı. Sonuç olarak, kolayca önemli bir hücum yapamaz. Bu durumda Chrono, gazınızı temizlemek için birkaç Zealot'u artırırken, fazla minerallerinizi bir Sibernetik Çekirdek elde etmek ve muhtemelen 3 Geçit'e geçmek için kullanmak son derece makul bir yanıttır.
Kendini ciddi şekilde sakatladı; Stratejiniz büyük ölçüde etkilenmez ve gazınız başladığında iyi bir konumda olacaksınız. Bu senaryoda gerçekten dezavantajlı durumda.
Şimdi bir Reaper gönderirse ne olacağını düşünebilirsiniz. Erken Reaper oyunu, bir Gaz çalma gibi önemli bir ekonomik fedakarlık gerektirir, bu nedenle birinin varlığı, diğerini de geciktirecektir. İki gazınızı da çalıyorsa, süper hızlı bir Azrail için yeterli ekonomiye sahip değildir. Şimdi hala bir tane inşa edebilir, ancak muhtemelen Çekirdeğiniz ve birkaç Zealot (ve muhtemelen Rafineriler aşağı) gelene kadar gelmeyecek.
İnsanların gazda neye dikkat etmesi gerekiyor çalmak, Protoss'un Terran'a karşı hem gazı çalması gibi bir şey. Bu, doğal olarak, Terran'ı daha Deniz merkezli bir yapıya zorlayacak ve Protoss bunu Zealot ağır Ölümsüz zamanlama baskısıyla kullanabilecek. Bu senaryoda, gazı boşaltmak için fazladan Kışla atmayı (açıkça eklemeler olmadan) ve Deniz Piyadeleri pompalamanızı öneririm. Bu fazladan Kışlalar, Techlabs'ı alabilir ve o geldiğinde, yeterli büyüklükte bir Çapulcu / Denizci kuvvetlerini sahaya çıkarabilirsiniz.